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    动漫产业人才培养方式急需变革

    2016-9-7



        动漫和游戏产业中,越来越多的产品用到VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术),而相关人才缺乏,并且普遍存在技术不足、技术经验缺乏等问题。


        今年以来,移动游戏产业增长迅速,据统计上半年收入规模达到290亿元,而2015年全年为232亿元,2014年仅为90亿元。由此可以看出,相比去年的增长规模,移动游戏行业的增速有所放缓,正进入转型发展阶段,大型企业和中小企业出现两极分化。这种市场背景下,动漫游戏产业对人才的需求也相应发生改变,希望找到有丰富实践经验、掌握技术动向、有相应系统知识储备的应用人才。


        面对新情况,企业与培训机构需紧密配合开发新课程、新教法。既有线下教室、线上平台,也有线下工坊、明星学员俱乐部等几个方面,让学员在企业环境中学习,在研发产品中获取工作经验。(来源:中国青年报)